BPROJECT
BLOODLINES
Оставить заявку ↗
ОБЩЕСТВО СВЯТОГО ЛЕОПОЛЬДА / АРХИВ 078

Истинная Вера (ОСЛ)

Получение только в ходе РП

Истинная Вера - это особая черта, которой обладают лишь немногие люди в Мире Тьмы. В то время как многие смертные более или менее преданы вере в какую-то форму высшего существа или цели, лишь у небольшого числа есть жгучее рвение, глубокая убежденность, которые могут защитить их от сверхъестественных существ, таких как вампиры.

В легендах вампира обычно можно отогнать крестом, однако Вера может принимать любую религиозную форму. Также стоит помнить о католических корнях Общества Леопольда. Инакомыслие довольно часто приводит к нежелательным последствиям.

Истинная Вера - редкий товар даже среди духовенства.

Есть один простой способ для вампира обнаружить человека истинной веры - его можно найти с помощью Восприятия Ауры (Прорицание). Аура смертного с Верой постоянно изменяется, так что вокруг его тела появляется серебряный или золотой “ореол”. Сила Веры определяет яркость ореола.

Каждое публичное использование Истинной Веры может спровоцировать нарушение Таинства (Маскарада).

Использование способностей тратит у вас Силу Воли. Для её восстановления используйте молитву “Восстановить Силы”. На какое-то время вы будете обездвижены и должны будете сосредоточиться на молитве, не предпринимая никаких действий.

Способы получения

После окончания вашего послушничества Вы можете начать углубляться в своей Вере, чтобы та помогала вам в священной миссии. Для этого вам нужно выбрать интересующее Вас направление веры (молитвенник), после чего начать отыгрывать 7-дневный этап обучения с получением теории от братьев и сестёр, а также практика в полевых условиях. Каждый день обучения вы должны зафиксировать отыгровками и скриншотами в своей ветке в дискорд-канале #обучение. После 7 дней обучения и проверки вашего обучения куратором фракции вы получаете первую способность. Следующие способности выбранного молитвенника учатся по 7 дней, с проверкой куратора (скриншоты обучения также в ветку). Последующие молитвенники учатся по той же схеме.

Отнеситесь к обучению серьезно, уделите ему достаточно время и усилий. В противном случае администрация может не принять “день”, если посчитает, что обучение было проведено пренебрежительно. Это часть вашего рп, которое может быть интересным, если вы постараетесь.

Вы можете одновременно обучаться нескольким молитвенникам. Однако способность вы будете получать не чаще, чем раз в 7 дней (6 дней, если вы изучаете профильный молитвенник ордена).

Если в начале своего пути вы отыгрывали персонажа атеистических взглядов, либо приверженца другой религии, получить способности вы сможете только в том случае, если в ходе рп вы придёте к католицизму, и это будет видно по вашему отыгрышу.

Молитвенники

Инквизиторам первого уровня веры доступны для изучения только первые способности молитвенников. Для продвинутого изучения молитвенника требуется поднять свой уровень веры до второго и третьего уровней веры.

Уровни истинной веры

Каждый инквизитор имеет уровень веры, который даёт ему различные бонусы. Однако чем выше уровень веры, тем более тщательный отыгрыш праведного и святого человека требуется от игрока.

I. Молитва о помощи

(Слышат только те, кто обладает Праведным Словом).

Условие: Инквизитор должен вслух произнести послание, которое будет отображено в текстовом поле для остальных его братьев.

Блаженный взывает к небесам и каждый инквизитор провинции слышит его зов о помощи. Все праведные носители той же Веры слышат зов о помощи внутри своих сердец.

Текст передаваемого сообщение не должен быть большим, так как всплывающее окно у игроков не слишком большое и часть текста может быть утеряна.

II. Инквизитор не может быть превращен в гуля.

III. Инквизитор может сопротивляться Доминированию. Кубик сопротивления кидается на каждую точку Доминирования отдельно в рамках одной рп-сцены.

Например, сначала на допросе кидается сопротивление точке Гипноз, что при единоразовом успехе даст сопротивление на все попытки вампиров в определённой сцене загипнотизировать жертву. После допроса, если вампиры решат стереть память, используя точку Забвение, то кидается другой кубик сопротивления.

Стоит также помнить, что откровенная ложь сразу выдаст ваше сопротивление и элемент неожиданности будет потерян. Поэтому обдумывайте ваш ответ и вашу ложь, прежде чем пытаться водить за нос врага.

Сложность сопротивления = результат mind-броска вампира + 1. Кулдаун - неделя.

IV. Инквизитор может наполнить вампира каскадом желаемых инквизитором эмоций, заставляя вампира пускать кровавые слезы от горя или боли; утопать в мечтах о несбывшихся при жизни целях; хоть и на миг, но впадать в отчаяние от окончания своей смертной жизни. Вектор эмоций зависит лишь от намерений и хода мышления инквизитора и того, чего он желает добиться от испытуемого вампира.

Действует в радиусе 10 метров, инквизитор должен смотреть на жертву.

V. Блаженный способен своими молитвами очистить душу вампира и принести ему Окончательную смерть, тем самым принося покой.

Вампир, по отношению к которому применена способность, загорается пламенем, не несущим адскую боль, но освобождение и покой.

Прокачка уровней веры и кубиков

Инквизиторам доступна возможность повысить уровень своей веры или понизить минимальную сложность кубов dice, требуемую для использования ментальных способностей, освящения мест и лечения. Чтобы уменьшить сложность кубика или увеличить уровень веры на 1, инквизитор должен сделать 3 добрых дела (не с нпс, только с игроками. Примечание: дать кому-либо денег - не доброе дело, а вот, к примеру, помочь кому-либо с оформлением документов, поиском жилища, успешным заселением и ещё потом навещать и справляться о делах - есть дело доброе), участвовать в церковных обрядах и предоставить кураторам фракции доказательства отыгровок в дискорд-канале #список-добрых-дел (скрины + описание событий).

Игрок сам выбирает на что ему потратить накопленные добрые дела, на прокачку уровня веры или сложность кубика.

Понизить сложность кубика можно максимум до 4.

Если ваша сложность кубика ниже стандарта (6), то вы должны дописывать это к вашим отыгровкам dice, чтобы у других игроков не было вопросов и недопониманий.

Для изучения новых молитвенников вы должны получить теоретические знания о молитвах данной категории от других инквизиторов. Получение теории также идёт в зачёт обучения как первый день или первые несколько дней.

Вы можете учиться сразу нескольким молитвенникам и благословениям, однако вы не сможете получить новую способность чаще чем раз в 7 дней и не накопив 7 скринов с описанием обучения. То есть даже закончив 7-дневное обучение сразу в двух молитвенниках, вы сможете получить только одну способность. Вторую, из другого молитвенника, вы сможете получить только через 7 дней после получения предыдущей способности.

Вы можете конвертировать свои добрые дела в одно дело другого игрока. Соотношение 3 к 1. Об этом нужно написать в своей ветке добрых дел и в ветке дел инквизитора-получателя.

Вы можете потратить одно очко распределения на 100% десятку на кубике способности. При использовании инквизитор может отписать использование способности через me-чат, вместо dice-чата и должен дописать к своему сообщению (или отписать это позже в оос-чат), что на идеальный результат было потрачено очко добрых дел. Трата очка распределения (3 добрых дела) равносильна 10 на кубике. После этого инквизитор должен отписать в свою ветку добрых дел трату очка распределения.

Молитвенник Лекаря

Обучение: Для того, чтобы развить в себе исцеляющие силы, инквизитор должен научиться помогать раненым без силы Господа. Инквизитору предстоит пройти курсы оказания первой помощи у коллег или где-то на стороне (например в больнице), практиковаться на раненых братьях.

Во время боевых действий разрешено использовать умения молитвенника по механу, не отбрасывая кубы. Это будет чем-то вроде “воодушевления” для ваших союзников и в конце боя, так или иначе, полученные раны нужно будет отыгрывать, но уже в спокойной обстановке. Нокнутому персонажу, вне зависимости от того, когда его подняли с помощью Целебного Касания, разрешено вставать и продолжать бой только спустя 30 секунд после падения в нок. (Максимум 3 раза за бой.)

Использование вне боя: вы должны отыграть исцеление ран через /dice-чат. Дальнейшая отыгровка зависит от выпавшего числа:

**** Число 6+ - раны за достаточно короткое время полностью исцеляются.

**** Число -5 - раны будут заживать в обычном порядке, но способность ослабит боль и поспособствует излечению без осложнений.

Помните о том, что быстрое заживление ран от использования данной способности может повлечь нарушение Таинства (Маскарада), если миряне это увидят.

• Целебное Касание (Исцеление себя или другого игрока)

Обладающие Истинной Верой могут попытаться излечить чужие раны "наложением рук" и молитвой. Тем не менее, Сила Небес изменчива, и не каждая рана будет исцеляться каждый раз. Хотя тело исцелено, ему все еще необходимо восстановить силы.

Доступно по механу

Использование способности на себя: Вы не можете самостоятельно поднять себя из бессознательного состояния.

•• Благословенный дар (Постепенная регенерация смертных вокруг инквизитора)

Своей святостью инквизитор способен массово поддерживать исцеляющую благодать в окружающих, постепенно залечивая раны и поддерживая в бою.

Доступно по механу (пока что не реализовано)

••• Золотой обет (Мгновенное исцеление всем ближайших существ, включая нечисть)

Во время своей молитвы инквизитор источает тёплую ауру, влияющую на всё вокруг, затягивая раны как союзников, так и возможных врагов. Столь сильная молитва вынуждает инквизитора сосредоточиться на молитве на несколько секунд без возможности к движению и активным действиям.

Доступно по механу (пока что не реализовано)

Молитвенник Страдальца

Обучение: Молитвы данной категории можно развить, лишь подвергая себя намеренным физическим страданиям. При этом увечья должны быть разнообразными, чтобы подготовить своё тело к любому урону и истязаниям.

Умение выдерживать десятки пуль также может повлечь собою нарушение Таинства. Не показывайте свои способности мирянам без крайней необходимости.

• Непреложный щит (делает персонажа более живучим, увеличивая количество максимального здоровья) * (пока что не реализовано)*

Истязания на тренировках сделали инквизитора способным выстоять любые опасности, однако его тело всё ещё также слабо, как и у любого мирянина, и после действия молитвы потребуется время на то, чтобы позаботиться о своих ранах. Молитва тратит часть полоски Силы Воли при активации и потом понемногу на протяжении действия способности.

Доступно по механу

•• Непоколебимое Сердце (делает персонажа ещё более живучим)

Плоть становится прочнее, но не стальной. Просто достаточно крепкой, чтобы тормозить пули собою до того, как они дойдут до важных органов. Молитва тратит часть полоски Силы Воли при активации и потом понемногу на протяжении действия способности.

Доступно по механу

••• Золотая Преграда (дарует стойкость выбранной цели)

Пройдя через немыслимое количество боли и страданий, инквизитор научился передавать свою стойкость тому, кто нуждается в этом в данный момент. Молитва тратит часть полоски Силы Воли при активации.

Доступно по механу (пока что не реализовано)

Молитвенник Стража

Обучение: Молитвы данной категории можно развить, постигая влияние религиозной атрибутики и молитв на паранормальных существ любого типа, наблюдение за их реакцией на боль, раздражители, освящённые предметы и места.

Освящённый предмет или земля могут привлечь внимание нечисти, так что пользуйтесь этим с осторожностью.

Отыгрыш через команду dice. Если будет успех (6+), то кидаем скрин отыгровки и описание действия молитвы в vamp-ic.

Защита будет действовать неделю в случае успеха. Потом нужно её обновлять. Обновить защиту можно не дожидаясь её окончания. Кулдаун на использование молитвы - 1 день.

Если в ритуале освящения земли участвует несколько инквизиторов, то они все кидают кубик через dice и их выпавшие значения складываются, что увеличивает вероятность успешного проведения освящения. В таком случае сложность всегда 6 и не может быть уменьшена.

Запрещено перебарщивать с защищенными местами, так как если поставить защиту в каком-то публичном месте, то это попросту обрубит вампирам там рп. В основном только Ценакулумы и очень важные места.

• Освящение Предметов

Предметы используются только в ми-чате и не принуждают нечисть отыгрывать длительные раны, только нарратив.

me-чат, один предмет на каждого человека, кд - 1 день

•• Изгнание Нечисти

Зачаровать небольшую территорию/базу, вызывая у нечисти первобытный страх при попытке пробраться внутрь барьера. Нечисть может попытаться сопротивляться эффекту по своей стандартной сложности (зависящей от возраста вампира), используя свою кровь (mind-бросок со скрином отыгровки в ветку vamps-ic о данном ритуале защиты). При успехе нечисть избегает эффекта страха и понимает, что из-за какого-то ритуала чуть не попал под дурное воздействие.

dice-чат и отпись в vamps-ic с указанием срока действия и скрином отыгровки и места. Срок действия в случае успеха - неделя

••• Освящение Земли

Зачаровать небольшую территорию/базу, дабы ни одна нечисть не смогла пройти внутрь. Прошедший чужак почувствует на данной территории присутствие чего-то могущественного, что сразу начнёт опалять кожу твари и каждый следующий шаг вглубь святой земли будет причинять всё большие страдания, вплоть до окончательной смерти.

dice-чат и отпись в vamps-ic с указанием срока действия и скрином отыгровки и места. Срок действия в случае успеха - неделя

Молитвенник Сочувствующего

Обучение: Молитвы данной категории можно развить, постигая глубины человеческого (и не только) разума, учась воздействовать на человека в нужном ключе, вызывая в людях те эмоции, которые нужны инквизитору в конкретный момент. Вы должны уметь предрасположить к себе собеседника даже без благословений, чтобы потом их эффективнее использовать.

Кулдаун первых двух благословений общий. Нельзя использовать в течении получаса обе способности.

• Аура Святого

Раз в полчаса вы можете успокоить кого-либо и внушить ему полную уверенность в ваших словах, даже если те не являются чистой правдой. Если не повезло, то всё равно ждёте полчаса перед следующей попыткой.

Сложность кубика 6, dice-чат. кулдаун полчаса. действует на одну цель

•• Блаженное Присутствие

Раз в полчаса вы можете вызвать в группе людей нужную вам эмоцию, если они видят или слышат вас напрямую (не через аудио/видео-устройства). Если не повезло, то всё равно ждёте полчаса перед следующей попыткой.

Сложность кубика 6, dice-чат. кулдаун полчаса. действует на группу

••• Литания Искренности

Зачаровать небольшую территорию/базу, чтобы присутствующие там существа испытывали ту эмоцию, которую пожелает инквизитор. Так инквизитор может привнести истинное умиротворение в церковь или вызвать опьяняющую панику в логове врага.

dice-чат и отпись в vamps-ic с указанием срока действия, скрином отыгровки, места и вызываемой эмоции. Срок действия в случае успеха - неделя

Молитвенник Слышащего

Обучение: Молитвы данной категории стоит развивать, делая упор на свои органы чувств, совершенствуя каждый из них по отдельности. Пример: понять настроение или скрытые помыслы человека без использования благословений, найти путь в темноте, отыскать кого-то прячущегося.

• Распахнутый Разум

Инквизитор сможет чувствовать настроения существ вокруг, если соблюдены условия. Во время использования важно соблюдать тишину, любой посторонний громкий звук, сильный запах или яркий свет может сильно оглушить блаженного, использующего эту способность.

me-чат, возможность почувствовать настроение существ рядом. Кулдаун - 30 минут

•• Охотничье чутьё

Инквизитор может ощущать есть ли рядом нечисть (но не конкретно, однако если при использовании способности существ рядом почти нет, а чутьё бьет тревогу, то вывод о личности вампира напрашивается сам собой). Он должен находиться в тихой, мирной обстановке – сосредоточиться, молиться, читать Тору, медитировать над Библией и т. д. Персонаж не сможет почувствовать вампира, если он чем-то занят (например, спорит с кем-то) или находится в многолюдном и шумном месте.

Пример: перед вами группа существ. Вы кидаете отыгровку в me-чат и если среди них есть вампир, то вы почуете присутствие твари, но это не даст точного ответа о том, кто именно из них вампир и сколько их в толпе. Но вот если вы увезли кого-то в тихое место и там будете только вы, то вывод будет напрашиваться сам собой.

me-чат, кулдаун - 2 часа

••• Охотник на Охотника

Чутьё инквизитора способно обнаружить присутствие сверхъестественного существа, скрытого от обычного взора (вампира, использующего «Затемнение\Obfuscate»,) или проникнуть сквозь иллюзию, созданную Дисциплиной Химерия\Chimerstry. Данная способность также позволяет почувствовать присутствие кого-то, скрывающегося в Тенях, однако увидеть его будет невозможно.

Инквизитор настолько обострил свои чувства, что способен ориентировать даже в кромешной тьме.

Доступно по механу

Молитвенник Настоятеля

Обучение: Молитвы данной категории можно развить, направляя людей в трудные моменты, наставляя на правильный путь и помогая им совершенствоваться в чём-либо.

Пример: привести кого-то к Вере, наставлять послушника, помочь кому-то избавиться от зависимости.

• Успокаивающий Свет

Инквизитор способен временно или даже перманентно (по желанию игрока-цели) усмирить душевные терзания и психозы цели, помогая той обрести душевный покой.

Также с помощью данной способности можно вернуть стёртые воспоминания при одобрении администрации.

dice-чат. Кулдаун 30 минут

•• Обет Молчания

Данным благословением инквизитор может запретить цели рассказывать что-либо каким-либо образом (вслух, письменно и т.д.) на протяжении двух недель. Инквизитору необходимо установить с жертвой зрительный контакт и произнести вслух, что именно жертва не сможет сообщить никому. Жертва будет помнить эту информацию, но не сможет передать её никому другому, а также сообщить о том, что жертве запретили что-либо говорить.

dice-чат. Кулдаун 2 часа. Срок действия - 2 недели

••• Забвение

Инквизитор может стереть у жертвы нежелательные воспоминания. Для этого ему необходимо установить с жертвой зрительный контакт и произнести вслух что именно жертва забудет. Также этим благословением инквизитор может подменить воспоминание.

me-чат. Кулдаун 2 часа

Молитвенник Изгоя

Обучение: Молитвы данной категории можно развить, изучая повадки своего врага, ища его слабые места, причиняя ему боль и страдания.

• Священный Огонь

Инквизитор может попытаться защититься от вампира святым символом или искренней молитвой. Тело жертвы начнёт обжигать, причиняя неимоверную боль.

Сложность кубика 6, dice-чат на одну цель. Кулдаун - 5 минут

•• Метка Дьявола

Инквизитор может попытаться защититься от вампира святым символом или искренней молитвой, обжигая тела нечестивых жертв недалеко от себя.

Доступно по механу, кулдаун - 30 секунд

••• Праведное Озарение

Инквизитор в момент нужды источает едва заметное свечение, не вредящее людям, но ослепляющее нечисть вокруг, дезориентируя и сбивая концентрацию.

Доступно по механу (пока что не реализовано)

Молитвенник Распорядителя

Обучение: Молитвы данной категории можно развить, по возможности беря на себя руководство чем-либо, принимая непростые, но важные решения в трудной ситуации, демонстрируя активность и предлагая группе варианты решения проблем и улучшения той или иной ситуации.

• Непоколебимый Взор

Устанавливая зрительный контакт с индивидом, инквизитор способен влиять на его восприятие. Существо впадает словно в транс, не слыша и не видя никого вокруг, не в силах вымолвить и слова. Состояние жертвы продлится до тех пор, пока продолжается зрительный контакт. После разрыва контакта - жертва не вспомнит лица инквизитора и забудет последние 5/10 минут.

Сложность кубика 6, dice-чат на одну цель со зрительным контактом, Кулдаун - 30 минут

•• Объятия Ангела

Ангелы (или чтобы-то ни было) внемлют молитвам инквизитора, направляя свой невидимый взор на цель, заставляя ту замирать в изумлении и благоговении.

Доступно по механу (пока что не реализовано) Кулдаун - 30 секунд

••• Праведное Слово

Инквизитор настолько свят и чист, что в его присутствии вампир чувствует отвращение, страх или даже физическую боль. Любой вампир, который слышит, как персонаж молится, читает проповедь или распевает псалмы или к которому персонаж прикасается может быть немедленно обращен в бегство. Вампир, который не сможет бежать, будет кататься по полу, рыдать или умолять о пощаде.

Условие: чтение молитвы во время действия стана.

Молитва действует по области вокруг использующего и вводит всех противников-вампиров поблизости в анимацию, блокируя использование вампирских дисциплин, оружия и инвентаря. (Радиус довольно большой, метров 15-20 от персонажа.)

Доступно по механу, Кулдаун - 30 секунд

Молитвенник Дознавателя

Обучение: Молитвы данной категории можно развить, наблюдая и участвуя в допросах, стараясь выудить правду из собеседника и используя его известные страхи против него.

• Шёпот Сердца

Отыгрывается с помощью dice чата, при успехе позволяет узнать все страхи цели. Инквизитор должен пристально взглянуть в глаза жертве, чтобы получить подсказку о том, чего та боится. Если жертва-игрок не помнит свои страхи, указанные в заявке, то пишите куратору фракции, чтобы тот нашёл данный момент в его квенте.

Сложность кубика 6, dice-чат. Кулдаун 30 минут

•• Блаженное Доминирование

Аналог вампирского Доминирования, а именно первых двух точек. Вы можете ввести в транс, задавать вопросы на которые нельзя соврать. Также можете отдавать какие-то простые приказы. Память подобным образом чистить нельзя. Обязательное условия - зрительный контакт, как у доминирования. Действие ментальной способности прекращается при разрыве зрительного контакта, если это не какой-то приказ, который жертве нужно пойти и сделать.

НО! Очень важно, пожалуйста, не перегибайте. По возможности избежать её использование, если игрок идет на контакт и без этого (пытками и угрозами). Всё-таки из нас мало кто бы захотел попасть в похожую ситуацию. Играем с ними так, как хотели бы, чтобы они играли с нами. Ну, и вопросы постарайтесь подбирать правильные, которые не приведут к 100% победе, аля "Где ваша база?" или "Назови имена всех вампиров своей секты которых знаешь". Что-то, что даст нам зацепку, новую рп-ветку, но не даст нам сразу всю информацию.

dice-чат. Кулдаун 2 часа

••• Отголосок Души

Возможность узреть то, о чём существо сожалеет или какой-то переломный момент судьбы из прошлого. Та информация, которая поможет инквизитору разговорить свою жертву, напомнить ей о своей человечности или боли прошлого.

dice-чат. Кулдаун 30 минут

Молитвенник гонца

Молитвенник Гонца

Обучение: Молитвы данной категории можно развивать, достигая гармонии между здоровым духом и телом. Так, например, физические тренировки или медитации помогут достичь гармонии и открыть в себе новые возможности.

Требования для изучения молитвенника: 2 уровень ИВ и выше, не менее 3 изученных способностей

• Благословление Моисея

Вокруг головы инквизитора под водой образуется воздушный пузырь, дающий ему возможность беспрепятственно плавать под водой или же находиться в разреженной атмосфере длительное время без риска задохнуться.

Доступно по механу

•• Облик смирения

Познавший душу твари земной, инквизитор обретает дар вселения в животное, которое раннее приручил. Тело инквизитора принимает бесплотный образ и следует за своим питомцем, управляя его действиями. В такой форме инквизитор воспринимает всё, что происходит вокруг и даже способен понимать и общаться с другими зверьми с помощью своего питомца. Травмы, полученные животным во время "вселения" отражаются и на инквизиторе, однако не физически, а эмоционально. Если после травмы животное находится в тяжёлом физическом состоянии, инквизитору придётся воплотиться, возникнув рядом, чтобы помочь своему питомцу. Если животное умрёт (после отыгровок с намеренным добиванием животного) инквизитор автоматически воплощается рядом со своим мёртвым животным, испытывает эмоциональное потрясение и фантомную боль. После этого, чтобы вновь воспользоваться данной способностью, инквизитор должен приручить новое животное. При просмотре ауры животного во время "вселения" кто бы то ни был будет видеть исключительно ауру животного, без каких-либо особенностей.

хэш животного на выбор, кроме пум/пантер. Требования для изучения: 4 уровень ИВ + изученный анимализм.••• Ангельский рывок

Время есть самый важный и бесценный ресурс в разрезе человеческой жизни. Познавший эту истину, инквизитор способен взывать к ангелам, что поддерживают его в дальних странствиях или же позволяют экономить силы на коротких дистанциях.

Доступно по механу (пока не реализовано)

•••• Касание крыла

Находящийся всё время в пути, благословленный инквизитор получает поддержку свыше и, совершая, казалось бы, обычный прыжок, способен взмывать с легкостью ввысь, так же мягко приземляясь, словно придерживаемый кем-то.

Доступно по механу (пока не реализовано)

Молитвенник судьи

Молитвенник Судьи

Обучение: Молитвы данной категории можно развивать, подчеркивая в людях (и не только) их проступки и грехи, и наставляя их на путь исправления, а также принося раскаяние в грехах и проступках собственных

Пример: Деймос хвастается 4-мя половыми партнерами. Упрек в неразборчивых связах, разбор почему это плохо и наставление на путь исправления, например, заставить его жениться.

• Греховное прозрение

Знающий о лукавстве среди людей и не только, инквизитор, сосредоточившись, способен узреть в виде образов один-два греха или проступка существа, за которые последний себя корит. Условие: инквизитор должен смотреть на жертву.

me-чат, Kулдаун 2 часа

•• Карающая длань

Дух инквизитора настолько чист, что его молитвам внемлют ангелы, готовые спуститься с небес и осудить грешника. Жертва физически чувствует болезненную кару за свои грехи и страдает в агонии, не способная предпринять никаких действий.

Доступно по механу

••• Зеркало грехов

Ставший продолжением судящей длани Божьей, инквизитор на которое время способен становиться ментальным зеркалом для всех переживаний и тревог окружающих его сущностей. Отраженные от его непоколебимой души, переживания усиливаются и возвращаются к источнику, заставляя мгновенно испытать первобытный страх и стремиться покинуть место, где находится инквизитор.

dice-чат. Кулдаун 30 минут

← Разделы Общества Святого Леопольда