Часто задаваемые вопросы
Ответы о настройках игры, персонажах и особенностях серверной адаптации Мира Тьмы. Правила проекта могут отличаться от настольных редакций Vampire: The Masquerade.
Полезная информация
Информация для владельцев бизнесов
Вы можете оставить тикет с запросом на получение бизнеса. В тикете обязательно нужно расписать количество человек и что вы в целом планируете делать с данным бизнесом. Администрация не 100% одобряет вам запрос, игроков мало бизнесов много.
Правила ведения бизнесов:
1. Открываться не менее 3х раз в неделю;
2. В неделю бизнес должен быть открыт не менее 6 часов;
3. Выплачивать налоги в мэрию раз в неделю.
В случае нарушения одного из пунктов заведению будет передано в руки государству.
Что доступно заведению:
1. Один из трёх собственных крафтов;
(Пример: работяги производят спирт, можно у них перекупить, переделать в особую водку, упаковать и продать дороже на метке.)
2 Отмывание грязных денег.
Ознакомиться с доступной недвижимостью можно в мэрии.
Краткая информация по телефону
1. Что бы сменить имя пользователя, требуется зайти в контакты - Моя карточка - Редактировать. Имя телефона является РП информацией!
2. Если у вас случилось так, что на клавишу "ё" телефон не открывается, то зайдите в настройки игры - Назначение клавиш - FiveM - и проверьте строчки: (lb-phone-bl) Открыть телефон - ё (lb-phone) Togggle cursor on your phone - G Полные настройки на скриншоте ниже
3. Для вызова полиции используйте приложение "Сервисы". Левая серая кнопка позволит вам вызвать полицию
4. Что бы изменить анимацию телефона, вам нужно зайти в M-меню → Настройки → @Телефон
Горячие клавиши
- Shift+Y
- Скрытие HUD’а
- I
- Инвентарь
- B
- Показать пальцем
- X
- Поднять руки
- Z
- Присесть
- H
- Упасть в Ragdoll
- K
- Завести/заглушить мотор
- U
- Закрыть/открыть транспорт
- M
- Меню
- ~(тильда)
- открыть телефон
- N
- войс чат по умолчанию
- T
- OOC/Me chat (mind, dice)
- F1
- Сброс анимации/сценария
- F2
- Сесть
- F7
- Лечь
- F8
- Внутриигровая консоль
- F9
- Сдаться (руки за голову)
- F10
- Записать в блокнот
- F11
- Rockstar Editor
- G+курсор на игрока+ПКМ
- воздействие с игроком
- G+курсор на т/с+ПКМ
- взаимодействие с т/с
Особенности отыгровки некоторых дисциплин
Власть над Тенью
Взаимодействие с окружающей средой не сбивает вашу тень, но окружающие в праве реагировать на любые такие действия (открывшаяся дверь, сдвинувшийся сам собой предмет и т.д). Никто не обязан игнорировать ваше присутствие, если вы уже дали о себе знать таким образом.
Вы не можете кидать в тень людей, находясь в тени
Если хотите забрать человека, для этого необходимо выйти из тени, взять человека на руки и затем снова уходить в тень
Пополнение запаса крови возможно также после выхода из тени
Анимализм
Вы можете понимать животную речь и разговаривать с ними
Если вы хотите наслать стаю птиц/животных для каких-то своих целей, слежка, к примеру. Это делается с одобрения администратора.
Затемнение
Если хотите забрать человека, для этого необходимо выключить затемнение, взять человека на руки и затем снова включить способность
Взаимодействие с окружающей средой не сбивает вашу невидимость, но окружающие в праве реагировать на любые такие действия (открывшаяся дверь, сдвинувшийся сам собой предмет и т.д). Никто не обязан игнорировать ваше присутствие, если вы уже дали о себе знать таким образом.
Вас не видно в момент использования способности, и даже запись камеры не явит ваше присутствие.
Вопросы и ответы
Я зашел на сервер, как выключить подсказки/маркеры?
Настройки - Подсказки - Выкл. То же самое с маркерами.
Как поставить карту с дистриктами?
Вот как скачать карту с дистриктами для координации в РП ↗
Вся инструкция в архиве в Readme файле. В папку Fivem - mods закидываем файл Postal code and districts map + minimap
Никого не слышу/меня не слышат. Куда жать?
Перезагрузить войс в настройках.
Как сохранить комплект/причёски?
Для этого необходим рюкзак - для одежды, набор для ухода - для макияжа/причесок. Их можно купить при создании персонажа в кураторке, либо в магазине “Houston”. Далее открываем инвентарь ПКМ по нужному предмету ➡ Комплекты ➡ Сохранить.
Также можно комбинировать ваши комплекты снимая или надевая отдельные вещи через рюкзак. Для этого нужно надеть необходимый комплект одежды ➡ снять ненужный элемент одежды ➡ после этого всего можно будет надеть его обратно.
А почему у вас в “том-то” есть отличия от оригинального лора WOD? А почему у вас нет “этого”?
Есть некоторые аспекты, которые в РП не реализовать. Некоторые вещи были адаптированы для новичков во вселенной и для удобства в ролевке. У нас есть броски на определенные действия, но не такие, как в настолке. Некоторых других вещей, которые есть в настолке нет. Пожалуйста, прекратите их примешивать к нашему лору. Не надо путать игроков, не знакомых с настолками и деталями (углубление в WOD), ибо это создает множество проблем в виде того, что они идут на сайты вычитывать инфу, которая в реалиях НАШЕГО лора не имеет никакого смысла. Инфу, которая вводит их в заблуждение и непонимание. По ходу игры какие-то моменты будут дополнятся исходя из событий, происходящих на нашем сервере. Пожалуйста, не надо лезть туда, куда не надо. (сторонние сайты). Если у вас возникают вопросы по НАШЕМУ лору, напишите, пожалуйста, в ЛС или в канал с вопросами (#lore-questions). Нашего лора более, чем достаточно для комфортной игры на нашем сервере.
Я новичок и не совсем понимаю, что такое вампирский клан. Это группировка? Клуб по интересам? Что это?
Клан, простыми словами, это - раса/национальность вампира, определяющая его сверхъестественные способности. Группировка - это Секта, определяющая идеологию вампиров из разных кланов. К той или иной секте могут принадлежать вампиры из разных кланов. Клуб по интересам - котерия(Камарилья)//стая(Шабаш, Анархи). В котерии вампиров объединяют общие цели и взгляды на не-жизнь. К одной котерии могут относится вампиры из одной Секты.
Хочу отыгрывать поколения. Можно? А можно мне пятое? Ну, или хотя бы восьмое?
Отыгрывайте поколения на здоровье, хотя в ролевке у нас это особой пользы не дает. Но поймите, пятое поколение - это мафусаил, и это будет слишком. Даже восьмое - это уже достаточно низкое поколение. Если даже восьмое, то вы должны обосновать почему вам настолько необходимо именно это, настолько низкое поколение. Про пятое забудьте сразу раз и навсегда... 10+ - вот она наша рекомендация.
Отличается ли вампирская кровь чем-то от человеческой? Какова физиология вампира?
Разницы крови в научном плане нет. Доктора и полицейские, проведя анализ, распознают ее, как обычную кровь, если только не попытаются ее выпить/облизать. В физиологическом плане вампир мертв, и ему придется выкручиваться, попав в клинику, изощренными способами (имитация работы органов/ментальные способности/импровизация в рамках правил). Так как наши вампиры довольно человечны, они при желании/надобности, приложив усилия, могут заставить свои органы функционировать на некоторое время, направив в них кровь. Но, без этого тело будет всегда холодным. У вампиров развита регенерация. Потеря глаза/руки/ноги можно восстановить, если дать телу время и условия для этого. Для этого нужна кровь. Много крови.
Какие слабости у вампиров?
Вампир всё ещё способен испытывать некоторые чувства, присущие ему при жизни. Радость, грусть, гнев и, самое главное, боль. Физическая, душевная и ментальная – всё как у людей. Обычная пуля вампира, конечно, не убьёт, но будет больно. Текущая вода, чеснок, приглашение на порог – всё это детские россказни. Даже крест верующего способен не больше, чем воздействовать вампиру на нервы – и то только в том случае, если держащий его истинно верует. А вот потеря головы и огонь - это уже серьезно. Несмотря на регенерацию, голову регенерировать невозможно. Слабое место? Сердце. Вогнав кол в сердце, можно парализовать вампира. В случае с голоданием перед торпором также может проявиться ваш внутренний Зверь – сущность, ведомая лишь голодом и способная наворотить дел, пока не насытится кровушкой в достаточной мере, чтобы залечь обратно в спячку внутри вампира. Ещё вампиры не особо жалуют солнце. Оно их обжигает и при должной нерасторопности может даже принести тому Окончательную смерть.
Может ли вампир плакать?
Может, кровавыми слезами и при огромном переизбытке чувств.
А как там у вампов с оргазмами?
И такое есть, только, если оооочень постараться, как никак этот процесс требует огромных затрат энергии и крови. Без дополнительных плюшек (сородич, знающий, как возвращать человеческие чувства) шанс достижения оргазма 20 к 80.
Еда, вода, бухло и курево?
Вампир может и есть и пить, но не способен ощутить вкус, однако после употребления он должен будет избавиться от содержимого желудка. Приблизиться к алкогольному и наркотическому опьянению вампиру удастся, только “выпив” человека, в крови которого эти вещества есть. Для того, чтобы выкурить сигарету, вампиру понадобится затратить силы и направить кровь в легкие для запуска их работы. Почувствовать полный спектр ощущений можно будет, найдя сородича, обладающего дисциплиной восстановления человеческих чувств на некоторое время. Единственное от чего его по-настоящему "штырит" - кровь, давая чуть ли не оргазмические ощущения.
Как происходит обращение в вампира?
Для обращения вампиру сначала нужно полностью обескровить человека. После чего, он помещает немного своей крови в рот своей жертвы. Способы могут быть разные: сделать надрез на запястье и буквально вскормить из него, а можно и просто поместить несколько капель на губы человека. Шабашиты закапывают своих птенцов в землю, заставляя их выбираться из своих могил после обращения. Если говорить технически: сначала человек умирает, после чего перерождается в образе вампира, чувствуя существенный дискомфорт на протяжении обращения.
А если вампира убьют, он сразу превратится в прах?
Нет. Все зависит от возраста убитого. Если он был довольно стар (более 100 лет), то да, он обратится в пепел. А так по сути, он превратится в разлагающийся труп, соответствующий своему возрасту.
А гангрел при использовании дисциплины “превращение” или трансформируясь в животное может говорить?
Может при превращении. Но, трансформируясь в животное, нет.
Я, будучи человеком, как-то смогу определить - "правильный" ли вампир на меня воздействует? То есть будет какая нибудь анимация, присущая Вентру и Гангрел? В каких случаях я могу не подчиниться ментальным способностям?
Анимации нет, просто у каждого клана есть своя ментальная способность. Человек подчиняется ментальным способностям вампира всегда. Исключением может являться исключительная абсурдность запроса со стороны вампира. В таком случае, делаем скрин, отправляем админам и не поддаемся абсурдному желанию.
Вампир может приказать мне "забыть что-либо"?
Есть специальная дисциплина у некоторых вампиров, которая может подчистить нужные вампиру части памяти жертвы. А также при укусе человек забывает момент кормления вампира от него.
Может ли вампир, использовав свою ментальную способность заставить меня отдать ему все мои деньги?
Нет. Правилами проекта это запрещено. Если тебя пытаются заставить таким образом отдать свое имущество - делай скрин, отправляй админам и не повинуйся его приказам.
Охотники на вампиров - люди, которые знают про секты, про кланы вампиров и которые ловят вампиров? На перевоспитание куда увозят вампира? И как вампира может перевоспитать охотник, если охотники опять же по описанию фракции - многого не знают о вампирах?
Нарушаешь маскарад - охотники интересуются тобой, отлавливают, поясняют что к чему, и что делать так не надо. Если он не понимает и снова нарушает - могут запросить РП килл. Его отлавливают вывозят и условно говорят, что так делать нехорошо. Взаимодействие между ними может проходить любым доступным образом, не прибегая к РП-киллу. Про секты (Камарилья, Шабаш) охотники не знают, но знают про кланы (разновидности вампиров). Если хотят узнать побольше - вперед! Изучайте, допрашивайте, выпытывайте, на то вы и охотники, чтобы не только заставить соблюдать закон, но и разузнать побольше о кровососах.
Нарушение прямого визуального контакта/предотвращение при помощи шлема с полной тонировкой или просто шлем с защитным стеклом способны воспрепятствовать эффекту? Исходя из того, что именно вампиру надо смотреть в глаза жертве, а не жертве вампиру, а также с учётом нарушения прямого виз-кона.
Нет, эти вещи, как и темные очки, не помогут увернуться от менталок. Причина, думаю, очевидная.
Какова длительность первого глотка при уза крови, если их не продлять?
Одна реальная неделя.
Сколько раз нужно напоить человека кровью, чтобы загулить?
Три раза. В три разных дня (ИРЛ) и по его соглашению.
Как правильно отыгрывать ментальные дисциплины и ритуалы, которые не реализованы по механу?
Ментальные дисциплины - непосредственно в mind-чат. Ритуалы/обряды - в mind-чат с последующей отыгровкой с приложенным скриншотом в vamps-ic.
Дает ли диаблери какие-либо бонусы? Будет смысл быть диаблеристом? Например передача некоторых дисциплин или какие-нибудь РП плюшки? Так же это будет влиять на ауру (чёрные пятна и т.д.)?
Да. На сервере имеется система получения некоторых способностей. Как при помощи диаблери, уз крови, так и при помощи самостоятельного интуитивного изучения. Как это происходит? Вы совершаете требующиеся действия, после чего приходите к администрации и… Идете совершать броски :) Так как у нас нет чарлистов из настолки, мы будем делать это по упрощенной системе. 1d10 по сложности, названной администрацией (в зависимости от того, какое действие вы совершили)
Сложность для действий будет определяться на месте в зависимости от вашей ситуации:
НАПОМИНАЕМ! Даже первые узы без веской необходимости - это уже слишком для адекватного вампира.
Как это отыгрывать? Ищешь учителя/Садишься на первые узы/ Изучаешь интуитивно(о самообразовании спрашиваешь у админа) ---> Пишешь администрации с предоставлением доказательств ----> Идете совершать бросок в канал в дискорде.
Изучение дисциплин:
Бросок выше сложности, дисциплина выучена.
Бросок ниже сложности, не выучена.
Бросок на единичку вызывает временный психоз.
Что с Диаблери:
ПЕРВОЕ!!! НЕ ЗАБЫВАЕМ, ЧТО НА ЭТО ДЕЙСТВИЕ НУЖНО СОВЕРШИТЬ ЗАПРОС У АДМИНИСТРАЦИИ!!!
После получения одобрения, вы отыгрываете это в РП и сразу после этого пишите администрации. НЕ ДО! А ПОСЛЕ совершения Амаранта. Администрация забирает вас и вашего оппонента в дискорд-канал и вы с вашей жертвой совершаете встречные броски в количестве трех.
Задача выпивающего, как в камень ножницы бумага: два раза из трех минимум одержать победу над жертвой.
С точки зрения выпивающего:
3/3 - выпиваешь душу и получаешь дисциплину и черные прожилки в ауре на 14 дней.
2/3 - выпиваешь душу, получаешь черные прожилки в ауре на 30 дней, не изучая дисциплину + 1 временный психоз (14 дней)
1/3 - диаблери неудачное, садишься на третьи узы к жертве. (Шабашит получает 1 постоянный психоз)
0/3 - смерть. Есть вероятность, что душа жертвы заберет твоё тело.
С точки зрения жертвы:
0/3 тебя удачно выпили, вы мертвы
1/3 тебя удачно выпили, вы мертвы
2/3 тебя пытались выпить, но не получилось ты получаешь раба (если не шабашит) и временный психоз (30 дней)
3/3 ты ловишь временный психоз (14 дней), есть возможность переселить свою душу в выпивающего, но уже без психоза
Я молодой вампир, у меня есть шкала крови, но функционал не появился. Это баг?
Нет, это фича. Молодые вампиры начинают с пустыми карманами. Им придется изучать все умения в игровом процессе.

