BPROJECT
BLOODLINES
Оставить заявку ↗
СЕКТЫ / АРХИВ 007

Секты

Выберите секту — её история, устройство и традиции откроются ниже.

СОЮЗЫ И УБЕЖДЕНИЯ

Камарилья

↑ Выбрать другую секту

Камарилья - сформированное в далеком Средневековье самое многочисленное общество вампиров. В первую очередь, это политическая организация, созданная для защиты Маскарада. Уставы Камарилья предполагают тайную жизнь среди людей и отвергают образ лютого хищника. Соответственно, любой вампир, состоящий в Камарилье, может вести относительно “нормальную”, подобную человеческой, жизнь.

Данная секта неимоверно могущественная, влиятельна и многочисленна. В Камарилье большую роль играет иерархия и родословная. А это, в свою очередь, создает почву для разногласий, что нередко становится причиной многих интриг.

Двор - официальная аудиенция князя, проводимая в Элизиуме. Когда князь созывает двор, в теории, любой сородич может прийти туда, чтобы представится, заявить долг или другим образом просить об услуге или содействии.

Человечность - большинство членов Камарильи следуют Пути Просветления, наиболее приближенному к человеческой морали. Кратко, человечность. Это помогает сородичам удержаться от падения в объятья Зверя и деградировать. Лишь некоторые, старые члены Камарильи могут ступить на иную дорогу, осознания себя в не-жизни.

Иерархия

Князь - Сородич, обладающий достаточной силой, чтобы удержать территории в городе, составить законы и сохранить мир и порядок. Зачастую он берет роль наблюдателя или судьи. Именно Князь разрешает споры между сородичами и является авторитетом по соблюдению Традиций и Маскарада в городе. Князь состоит во главе общества Камарильи в городе, но любой сородич может вступить с ним в борьбу за этот титул.

Сенешаль - правая рука князя. Сенешаль проворачивает множество ночных дел города.

Примогены - это Старейшины, являющиеся лидерами кланов в составе Камарильи. Князь может либо отказать какому-либо клану в членстве в Примогенате, либо наоборот полностью завесить от прихотей и советов совета старейшин. Обычно Примогены это сильнейшие союзники Князя или же его худшие враги. Они образуют Совет Примогенов. К ним обращаются сородиче ниже по статусу за советом или помощью, как старшему в своем клане.

Шериф - Назначается Князем и одобряется Старейшинами. Его работа может различаться от города к городу, но прежде всего Шериф - защитник и боевая сила Князя. Это сородич, которые выискивает и доставляет всех нарушителей на Суд. Также в интересах Шерифа максимально оберегать традицию Маскарада, однако он не обязан делать это собственноручно.

Бич - Подчиненный Шерифа, помогающий ему выполнять свои обязанности. Обычно выполняет грязную работу по поиску и наказанию нарушителей.

Хранитель Элизиума - Отвечает за все происходящее в Элизиуме и его окрестностях. Хранитель обеспечивает соблюдение основных правил и традиций Камарильи в подчиненном ему Элизиуме.

Гарпия - Сплетники, мельницы слухов, дарители статуса. Они — слово, дошедшее до неподходящих ушей, они могут сделать не-жизнь вампира сущим адом из-за совершённого им греха выбора неподходящего галстука или ответа на колкость. При помощи верного или неверного слова князю они могут создать или уничтожить место вампира в городе. На эту должность редко назначают открыто – те, кто способны стать гарпиями, имеют тенденцию с течением времени подниматься выше.

Традиции

I. Маскарад. Ты не будешь раскрывать твою природу тем, кто не твоей крови. Если ты сделаешь это, ты будешь лишен прав твоей крови.

II. Территория. Твоя территория принадлежит только тебе. Все остальные должны выказывать уважение к тебе, находясь в ее пределах. Твое слово - закон, пока ты на своей территории.

III. Потомство. Ты можешь стать сиром другого только с разрешения твоего сира. Если ты создашь другого без разрешения сира, ты и твой потомок будете уничтожены.

IV. Ответственность. Ты создаёшь свое собственное дитя. Пока твое потомство не станет самостоятельным, ты будешь управлять им во всем. Его проступки - это твоя ответственность.

V. Гостеприимство. Уважай чужую территорию. Попав в чужой город, ты должен представиться тому, кто правит в нем. Если ты не будешь принят, ты - ничто.

VI. Уничтожение. Ты не должен уничтожать других твоего вида. Право на уничтожение принадлежит только старейшинам. Только старейшины могут призвать к Кровавой Охоте.

Если вы хотите ознакомиться подробнее с сектой

Человечность

- это моральный кодекс, который позволяет Сородичам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов. Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови. Разумеется, если сородич следует Человечности, то это не означает, что он дружелюбен или святой. Вампиры – хищники по своей природе, и Человечность лишь позволяет притворяться, что они ими не являются. Это что-то вроде внутренней шарады, которая защищает вампира от самого себя подобно тому, как Маскарад защищает вампиров от смертных.

Те, кто выбирает иной Путь Просвещения не получает никаких бафов и дебафов от данной механики. Это обязательно нужно указать в заявке.

Иерархия Греха

Человечность зависит от Иерархии Греха. Если сородич случайно или специально делает что-то, что в таблице находится ниже его значения Человечности, то она будет понижена. Если вампир намеренно делает вещи, которые очищают его грехи, либо действует на благо людей (благотворительность, спасение жизни и подобное), то Человечность может быть повышена.

Иерархия Греха:

1 - Полное извращение;

2 - Запланированное убийство или садистское поведение, питье крови без необходимости;

3 - Незапланированное убийство в аффекте, умышленный вред;

4 - Воровство (лутинг копов, пленников и т.д.), неспециальный перебор (из-за голода жертва была полностью выпита или потребляется много пакетов в короткий период);

5 - Нанести моральный или физический вред.

Молодой вампир или новообращенный стартует с 4 уровнем Человечности.

Взрослый вампир стартует с 3 уровнем Человечности.

Старый вампир стартует со 2 уровнем Человечности.

Особенности уровней Человечности

Если Человечность сородича когда-либо достигнет нуля (ну и рп же у вас!), то персонаж более не может быть управляем сознанием. В этом случае вампир становится безмозглым зверем, гонимый желанием крови и убийства. Он не может использовать сознательно дисциплины и пить кровь из пакетов, но он ходит в состояние ярости и жажды крови, кидаясь на ближайших людей, вампиров и т.д. и пытаясь поглотить их, до тех пор пока не потеряет сознание влиянием из вне. (Нокнули другие игроки.)

На 1 уровне Человечности невозможность влиять на людей харизмой. Обязательный недостаток светящиеся глаза плюс недостаток со 2 уровня.

(Для воздействия ментальными дисциплинами на людей появляется порог сложности. Нужно пробросить кубик на 3+ результат.)

На 2 уровне Человечности вампир ощущает влияние солнца на себе сильнее. В дневное время суток необходимо прятать открытые участки кожи под слоями одежды, прятаться под зонтами, носить солнцезащитные очки и использоваться другие методы, позволяющие уменьшить ощущения солнечного света на себе.

На 3 уровне Человечности на сородиче не срабатывают никакие дополнительные эффекты Пути

На 4 уровне Человечности возможность есть еду и выблевать её только тогда, когда вампир сам этого захочет (употребление еды идёт только в ми-чат), сложность на использование цвет жизни -1 (складывается с другими подходящими эффектами)

На 5 уровне Человечности те же возможности, что на 4, плюс цвет жизни можно использовать без броска дайса и траты крови, (через /me чат, а не через /mind) и при использовании может испытывать более яркие эмоции, а также физические ощущения в лёгкой форме, которые ранее для вампира были не доступны. Например, чувство вкусов, наслаждение от них, от физического воздействия на сородича тем или иным способом. Обратим внимание, что эти чувства всё ещё будут слабее, чем у обычного человека, однако, они хотя бы будут.

Повышение Человечности

Если вампир прилагает особенно долгие и искренние усилия к исправлению своего поступка, он может восстановить утраченную Человечность и даже стать нравственнее, чем он был в смертной жизни. Само собой, это непросто.

В дискорд-канале фракции будет канал “Добрых дел”. Там вы сможете создать персональную ветку под себя и отписывать туда ваши добрые дела для повышения Человечности. Также в такой ветке будут уведомления о понижении Человечности и отслеживание актуального уровня. Обратим внимание, что Человечность не будет сниматься, если вы поехали отбивать нападение другой спн-фракции без убийств, пыток и насилия над ними. Только самозащита. А вот расстрел полиции - будет считаться, так как это обычные люди.

Не забудьте прикладывать скриншоты, описывать подробнее доброе дело и указывать дату. Пожалуйста, не спамьте в этом канале, создавайте под себя ветку, чтобы избежать обилия сообщений тут и беспорядка. Тегайте кураторов фракции в своей ветке при достижении трёх добрых дел. Конвертация поступков в Человечность 3 к 1 соответственно.

Краткое описание состояния сородича на разных уровнях Человечности.

(К прочтению не обязательно, но может помочь для верного отыгрыша.)

По иронии судьбы вампиры с 5 уровнем Человечности "человечнее" обычного современного человека. Многие группы молодых вампиров просто не могут свыкнуться с тем фактом, что они теперь хищники, и накладывают на себя более строгие обязательства, чем при жизни. Старейшины посматривают на них с улыбкой и смеются над необразованностью новичков. На самом деле, вампиры с таким значением Человечности очень и очень редки, ибо рано или поздно вампиру придётся убивать. Такой вампир будет избегать насилия, и смерти других. Он никогда не выпьет у жертвы больше крови, чем-то необходимо (если вообще сможет пить человеческую кровь). Это не значит, что такие вампиры пассивные. У них просто весьма строгие моральные рамки в отношении того, что правильно и что нет.

Обычный человек имеет Человечность равную 4 уровню. Поэтому вампирам с такой Человечностью очень легко прижиться в мире смертных. Для них понятно, что убивать, калечить и воровать это не хорошо и не правильно. В этой фазе вампир еще считается с правами и потребностями других, даже если это не всегда для него выгодно. Ну, прямо, как и у всех остальных.

3 уровень Человечности. Вампир, не придерживающийся нормальных человеческих норм, не имеет никаких проблем с тем, что ему нужна кровь смертных. И чтобы ее получить, он будет делать все для этого необходимое. Возможно, он не будет специально убивать всех своих жертв и красть их имущество. Но если уже человек умер от потери крови, то такова его судьба. Это не значит, что они уже совсем другие, но общение с ними не всегда приятно для других.

Некоторые люди должны просто умереть, ну и что с того. Вампир теряет все представления о моральных приличиях общества. Человечность 2 значит, что вампир не имеет ничего против смерти своих жертв и не только. Конечно же, жертва должна заслужить свою смерть (хотя это весьма субъективно). Многие Старейшины находятся на грани Человечности 2. Убийство, насилие, воровство - это все полезные инструменты, а не табу. На первом месте стоит Я и личные планы. И если кто-то или что-то этим планам мешает... Вампир становится просто очень бледным, нездоровым на вид и немного напоминает труп, но это не равняется проклятью внешности, как у Носферату или Предвестников Ашуры.

1 уровень Человечности. Жизнь и личное имущество других для вампира в таком состоянии абсолютно безразлично. Такие вампиры в полной мере наслаждаются самыми ужасными и безобразными вещами. Садизм, извращения с жертвами, бессмысленные убийства и т.д. Лишь немногие долго остаются в данной фазе, ибо это уже верный путь прямо в лапы Зверя. Некоторые вампиры в этой фазе могут быть приняты за нормальных людей, но этому лучше не доверять.

Нулевая Человечность. Спать. Пить. Убивать. Сородич теряет полный контроль над собой, ибо становится одержимым Зверем.

↑ Вернуться к выбору секты

СОЮЗЫ И УБЕЖДЕНИЯ

Анархи

↑ Выбрать другую секту

Движение Анархов — одна из трёх крупнейших вампирских сект, объединяющая тех Сородичей, кто отвергает тираническую иерархию Камарильи и право старейшин распоряжаться жизнями молодых вампиров. Анархи не монолитны: это широкая коалиция идеологий, стилей жизни и политических взглядов, которых объединяет одно — нежелание жить под каблуком у древних. По какой-то странной иронии судьбы Камарилья нехотя признает статус Анархов. Вампиры уважают их за целеустремленность, которой обладают немногие вампиры, живущие не первую сотню лет.

Однако стоит все же заметить, что большинство сородичей расценивают анархов, как шакалов, которые норовят схватить то, что ускользает из рук Камарильи. Их мировоззрение требует неограниченной свободы для всех. Вампиры Камарильи называют их наивными, а вампиры Шабаша - глупцами.

Анархи очень молоды и зачастую долго не живут. Они существовали всегда, как и бунтари в любом обществе. Но как отдельная секта они закрепились в 1911 году во время Мексиканской революции. Группа молодых вампиров подняла восстание против своих старейшин, и те немногие уцелевшие организовали движение Анархов. До этой даты их движение не было никак регламентировано и носило хаотичный характер, но в прошлом было несколько значимых для Движения Анархов дат.

1394–1493 - Восстание Анархов, положившее начало Шабашу и Камарилье. Молодые Сородичи убивали своих создателей, провозглашали свободные домены, разрушали привычный порядок. Такой была реакция переполненной чаши негодования, когда старые вампиры посылали своих чаилдов на убой и узурпировали власть. Взбунтовавшись, молодняк отстоят своё право на свободу, получив желаемое в 1493 году.

1493 - Договор об Анархах. Соглашение, которое технически легализовало движение, но сохранило власть старейшин. Таким образом старые сородичи дали молодняку ощущение безопасности о свободы, обязуясь беспрепятственно отпускать чаилдов на вольные хлеба, однако на деле князья и старейшины редко вспоминали о данном договоре, что оставляло отношения между движением Анархов и Башней шаткими вплоть до современных ночей, но хотя бы немного сдерживало радикальные действия с обеих сторон.

Второе восстание Анархов и начало свободных штатов Анархов: Второе Восстание Анархов началось со свержения Князя Камарильи в Лос-Сантосе в 1944 году. Вскоре город охватило насилие: банды анархов выискивали приверженцев Камарильи, тех, кто был верен старому порядку, пытаясь спастись или одержать славную победу. Убежища горели, Сородичи встречали свой конец, а Анархи торжествовали.

Благодаря легендарному значению тех революционных ночей, многие из тех, кто был там, любят хвастаться этим. Некоторые из тех, кого там не было, придумали для себя вымышленные истории, притворяясь, что они тоже были частью этого великого события.

Второе восстание несло разные последствия по всему миру, где Камарилье и Анархам приходилось делить домены. Где-то Анархи, подгоняемые успехом примера Лос-Сантоса, и сами боролись с Башней, показывая, что время "мирного" сосуществования окончено; где-то Старейшины Башни предпочитали первыми делать ход, чтобы не дать Анархам и шанса разжечь у себя такой же яркий костёр свободы; а где-то обе стороны понимали, что в разжигании войны нет никакого смысла, пытаясь и дальше сосуществовать в рамках одного домена и не раскачивать лодку, когда у них всех итак достаточно насущных проблем.

Иерархия

Барон - его права и обязанности схожи с княжескими в Камарилье, но сородиче в домене Барона не обязательно терпят его лидерство. Его власть более ограничена, ведь анархи обладают определенной долей власти и защищенности своей свободы. Он управляет своими территориями, прибегая к силе убеждения и силе своей личности. Он имеет право выносить окончательный вердикт относительно любых вопросов. Но даже это не является приказом, а лишь советом для других.

Эмиссар - почетная должность в кругах Анархов. Дипломат, чья основная задача - обеспечение безопасного существования “свободных земель” анархов при помощи переговоров и заключения союзов с другими фракциями и кланами.

Чистильщик - их задача сбор информации о вампирах, прибывающих на территорию баронства, а также поддержание какого-то порядка в городе.

Хамелеон - сородич, который официально является членом другой секты, но скрытно работающий на Анархов. Их главная задача - сбор информации и подрывная деятельность.

Правосудие

Зачастую общепринятые Традиции и кодекс чтятся Анархами, но с определенными поправками. Эта секта не придает большого значения Традиции Гостеприимства, так как считает, что вовсе не обязательно подчиняться законам на чужой территории. Стоит также добавить, что многие Анархи представляются только тем Баронам и Князьям, которых уважают.

Что касается Традиции Потомства, то многие рядовые Анархи полагают, что могут свободно даровать Становление, но Барон и прочие вышестоящие Анархи с ними не согласны: поскольку понимают к чему может привести проблема “вампирского перенаселения”. К сожалению, пока найти консенсус по этому вопросу не удалось.

Относительно Традиции Ответственности большинство Анархов следуют ей и не бросают свое потомство сразу после обращения, однако, полностью отвергают мысль о том, что ответственность за проступки их “птенца” должна лежать на них.

Традиции Уничтожения, ограничивающей бессмысленные убийства, Анархи зачастую тоже следуют. “Зачастую” - ибо редко кто способен остановить Анарха, считающего, что он обладает правом наказать сородича, совершившего преступления или подвергающего опасности секту.

Очень часто Бароны смотрят на подобную самодеятельность со снисхождением - если, конечно, причина убийства была действительно веской. Спускать с рук и прощать бессмысленные убийства собратьев Анархи не склонны.

Если вы хотите ознакомиться подробнее с сектой

↑ Вернуться к выбору секты

СОЮЗЫ И УБЕЖДЕНИЯ

Шабаш

↑ Выбрать другую секту

Шабаш - это кровожадная и мрачная секта, извечные враги Камарильи. Независимые кланы и кланы Камарильи считают их безумными дикарями и толпой кровожадных монстров. Все остальные кланы в равной степени считают Шабаш отродьем дьявола, и не зря. В то время как Камарилья пытается спрятаться среди смертных и сохранять жалкие остатки своей Человечности, Шабаш проповедует совсем другую философию. Вампиры Шабаша не будут подкармливаться от людей, как последние собаки и позволять править собой стайке Старейшин. Они скорее наслаждаются своим бессмертием и совсем не считают его своим проклятием.

Первоначально, Шабаш собрал в себе остатки разбитых участников Великого Мятежа, и со временем развился в нечто более смертоносное. Шабаш ставит своей целью "освобождение" всех вампиров от оков Патриархов и их прислужников – Камарильи и ее лидеров. Шабаш верит в легенду о Каине и Патриархах, поэтому его члены предпочитают называть себя каинитами.

Придерживаясь жестких принципов социального Дарвинизма, члены Шабаша отстаивают догмат превосходства вампиров - учение о том, что вампиры являясь вершиной пищевой пирамиды должны не скрываться от смертных, а наоборот открыто доминировать над ними. Это отношение к людям часто проявляется в действиях, являющихся с точки зрения смертных ужасающими и жестокими.

Шабаш считает, что он стоит выше смертных, а смертные нужны только для пропитания и развлечений. Ведь вампиры имеют сверхъестественные силы, которые могут помочь им управлять толпой. Кому нужна глупая мораль смертных, особенно если ты кровопийца и бессмертный монстр. Но это еще не значит, что Шабаш просто делает все, что ему нравится. Вампиры Шабаша совсем другие, и это отражается в их поступках.

Вампиры Шабаша не охотно идут на контакт с людьми или с теми, кто себя за них выдает. Людей, в основном, они рассматривают только в виде пищи, что-то вроде домашних животных. А вампиров, которые скрывают свое истинное "я", они вообще презирают. Многие их них могут покинуть города и отправиться в нелегкие странствия. По этому обстановка в Шабаше довольно таки напряженная и сама секта от этого страдает. Те города, которые находятся под властью Шабаша, являются гнездом насилия и разврата.

Миланский Кодекс

Миланский Кодекс - основной свод законов Шабаша. Каждый член секты дает клятву верности, обязывающую его верно следовать всем правилам, наложенным этим Кодексом во имя процветания Шабаша.

I. Все члены Шабаша будут едины в своей поддержке Регента секты. В случае необходимости новый Регент будет избран. Регент будет поддерживать освобождение от тирании, предоставляя свободу всему Шабашу.

II. Все члены Шабаша будут преданы своим лидерам, до тех пор, пока лидеры преданны Регенту.

III. Все члены Шабаша будут неукоснительно соблюдать Высокие Ритуалы.

IV. Все члены Шабаша будут держать слово чести по отношению друг к другу.

V. Все члены Шабаша будут обращаться друг с другом равно и справедливо, поддерживая силу и единство Шабаша. Если необходимо, потребности братьев будут обеспеченны.

VI. Все члены Шабаша обязаны ставить потребности секты над своими собственными, несмотря на все затраты.

VII. Тот, кто не соблюдает этот Кодекс, не считается равным и не достоин помощи.

VIII. Так было и так будет всегда. Лексталионис ( принцип - око за око, зуб за зуб) будет основой для правосудия бессмертных, которому подчинится весь Шабаш.

IX. Все члены Шабаша будут защищать друг друга от врагов секты. Личные враги будут оставаться под личную ответственность, если это не подрывает безопасность секты.

X. Все члены секты будут защищать территорию Шабаша от иных сил.

XI. Дух свободы будет фундаментальным принципом секты. Все члены Шабаша будут ожидать и требовать свободы от своих лидеров.

XII. Право на Мономахию будет использоваться, чтобы уладить споры среди членов Шабаша.

XIII. Все члены Шабаша будут поддерживать Черную Руку.

XIV. Все члены Шабаша имеют право контролировать поведение и действия своих товарищей в секте для обеспечения свободы и безопасности.

XV. Все члены Шабаша обладают правом взывать к сбору их непосредственных лидеров.

XVI. Все члены Шабаша будут действовать против тех членов секты, которые используют полномочия и власть, данные им Шабашем, для своей личной выгоды. Мера пресечения будет выбрана из принятых средств, одобренных кворумом Внутреннего Круга.

Иерархия

Примасы - могущественные вампиры, выбираемые Консисторией за неоценимый вклад в дела секты. Хотя многие Примасы достигают некоторого уровня политического влияния, но, в конечном счете, они не ответственны за контроль каких-либо доменов, либо координацию ударов и военных действий. Примасы - советники Шабаша, разделяющие свою мудрость с Кардиналами, Регентом и архиепископами.

Архиепископ - служит лидером определенных городов или областей и должен обеспечивать интересы Шабаша в городе. Архиепископ - духовный лидер своего города. Поэтому он осуществляет контроль и активно участвует во многих Маниакальных Поединках в пределах их города, а также отвечают за ритуалы. Большинство Архиепископов поддерживают Маскарад, хоть и не такой строгий как Камарилья. В конце концов, Шабаш не идиоты. Они могут презирать смертных, но они будут представлять серьезную опасность, если когда-нибудь решат восстать против Каинитов.

Дуктус - Лидер стаи Шабаша, ответственные за дела и задачи отдельных стай. Именно они определяют задачи перед членами стаи, также организовывают регулярные собрания для поддержания единства. Когда стая избирает своего предводителя, они обязаны отчитаться перед Архиепископами о назначении.

Священник\Жрец - Духовные лидеры стай. Они осуществляют контроль над Ритуалами стаи, и удерживают ее членов от становления на путь инфернализма. Если Дуктус был убит, то Жрец становится временным лидером стаи, пока новый Дуктус не будет избран.

Члены стаи - Костяк общества Шабаша, состоит из нескольких вампиров имеющих общие взгляды и Путь. Каждый член секты является членом своей стаи, даже Епископ не является исключением.

Правосудие

Для Шабаша предательство - смертный грех. Подобно любой армии, Шабаш оберегает свои тайны при помощи безжалостного устава правосудия. Финальные приговоры за самые тяжкие преступления против секты выносятся Епископами.

Предательстве секты - Пытки или окончательная смерть, метод на усмотрение судьи.

Предательстве секты - Пытки или окончательная смерть, метод на усмотрение судьи.

Убийство собрата по Шабашу - Диаблери от рук стаи убитого.

Убийство собрата по Шабашу - Диаблери от рук стаи убитого.

Обман лидеров Шабаша - Сожжение или иссечение до костей.

Обман лидеров Шабаша - Сожжение или иссечение до костей.

Открытие секретов Шабаша посторонним - Смерть от огня или Дикая Охота.

Открытие секретов Шабаша посторонним - Смерть от огня или Дикая Охота.

Отказ откликнуться на призыв лидера - Клеймение или увечье (чаще всего отрубают руку)

Отказ откликнуться на призыв лидера - Клеймение или увечье (чаще всего отрубают руку)

Нападение на вампира высшего положения в иерархии Шабаша - Ослепление, увечье

Нападение на вампира высшего положения в иерархии Шабаша - Ослепление, увечье

Связь с вампирами Камарильи. Первое обвинение: занесение в списки. Второе обвинение: избиение. Третье обвинение: окончательная смерть или торпор.

Связь с вампирами Камарильи. Первое обвинение: занесение в списки. Второе обвинение: избиение. Третье обвинение: окончательная смерть или торпор.

Провал важного задания - Какое-нибудь унижающее наказание (отрезание носа, выжигание буквы F на лбу, выбивание зубов и т.д.)

Провал важного задания - Какое-нибудь унижающее наказание (отрезание носа, выжигание буквы F на лбу, выбивание зубов и т.д.)

Трусость - Кровавый Пир для собратьев по стае, хотя обычно вампиру оставляется его не-жизнь и возможность искупить свой грех

Трусость - Кровавый Пир для собратьев по стае, хотя обычно вампиру оставляется его не-жизнь и возможность искупить свой грех

Молчание КровиПосле того, как в Саванне были вырезаны стаи, Шабаш осознал, что будет глупо игнорировать опасности мира смертных. В век мобильных телефонов, микрокамер и спутникового наблюдения, Молчание Крови расширили. Шабашиты не должны привлекать внимание смертных охотников или подвергать опасности свои стаи или других членов секты, позволяя смертным выяснить местоположение сборищ Шабаша или идентифицировать силы Каина.Стаи ШабашаПути ПросветленияБратание

Если вы хотите ознакомиться подробнее с сектой

Пути Просветления

«Когда человеческие ценности рушатся под давлением проклятия, Пути Просветления служат маяками смысла.»

Что такое Пути Просветления?

В мире Тьмы вампирам необходим не только кровавые инстинкты и жажда крови, но и некий «моральный компас», позволяющий сохранить рассудок и общественный порядок. Пути Просветления — это альтернативные системы ценностей и моральных кодексов, разработанные вампирами, чтобы заменить или расширить Человечность

Истоки: многие Пути ведут к традициям Шабаша

Истоки: многие Пути ведут к традициям Шабаша

Цель: дать вампиру чёткий свод правил, который позволяет ему противостоять безумию Проклятия и Зверя.

Цель: дать вампиру чёткий свод правил, который позволяет ему противостоять безумию Проклятия и Зверя.

Функции:

Функции:

Формируют моральную устойчивость (способность противостоять Безумию).

Формируют моральную устойчивость (способность противостоять Безумию).

Определяют социальную роль (лидер, воин, мудрец, проклятие и т.д.).

Определяют социальную роль (лидер, воин, мудрец, проклятие и т.д.).

Формирует характер, поведение и реакцию на окружающий мир

Формирует характер, поведение и реакцию на окружающий мир

Зачем нужны Пути?

Защита разума

Защита разума

Без чётких принципов вампир рискует потерять контроль над Проклятием и скатиться в безумие.

Единство фракции

Единство фракции

Общие кодексы сплачивают последователей: единая вера = сплоченность = сила.

Идентичность

Идентичность

Путь определяет место вампира в секте и в ночном мире: вождь, пророк, охотник, мучитель и т.п.

Альтернатива Человечности

Альтернатива Человечности

Человечность часто теряет смысл для вампира. Пути дают новые, адекватные не-жизни ценности.

Итог: Пути Просветления — это не просто правила. Это новые «религии» для существ, у которых смертная мораль давно разрушена. Они дают смысл ночному бытию, предлагают цель и сохраняют рассудок там, где Человечность бессильна.Список Путей Просветления

Стаи Шабаша

ОртодоксыРасследование привело меня ко входу в подземку. Спустишься, я осмотрелся. Тоннель вел вниз, туда, где даже крысы боялись бегать. Воздух был густым, пропитанным запахом старой крови и чего-то еще... церковного ладана? Нет, хуже. Как будто кто-то пытался очистить скотобойню кадильным дымом.

Сначала я подумал, что нашел просто очередное логово слабокровных или убежище потерявшего человечность сородича. Я ошибался. Стены были не просто исписаны – они говорили. Символы, вырезанные на века в бетоне, пульсировали в свете моего фонаря. Не кровью – чем-то темнее, гуще. Каждый знак будто шевелился на грани зрения, складываясь в слова на языке, который моя душа узнавала, но разум отказывался понимать.

А потом я увидел Его.

Он висел на цепях, вмурованных в потолок. Ребра разведены в стороны – жуткий нимб вокруг пустой грудной клетки. Его кожа была аккуратно снята с торса, образуя нечто вроде ризы. Легкие, искусно извлеченные, пульсировали по бокам. Сердце билось открыто, подвешенное на тончайших серебряных нитях. Но самое кошмарное – лицо. Кожа аккуратно снята со лба и щек, но глаза остались на месте. И они смотрели. Не стеклянным взглядом мертвеца – с осознанием. С ожиданием.

Я понял тогда, что смотрю не на жертву. А на икону. Тень шевельнулась справа. Я развернулся с серебряным клинком – и застыл. Они стояли вдоль стен. Фигуры в истлевших сутанах, с лицами, скрытыми масками из высушенной человеческой кожи. Их пальцы, слишком длинные, стучали по металлическим стенам, отбивая ритм древнего гимна.

Их рты двигались в унисон, повторяя слова, от которых у меня потекли слезы крови. Их руки были сложены в молитве – пальцы сплетены так, что кости прорывали кожу. В тот момент я понял, что охотник стал жертвой. Я шел по следам, которые они оставляли мне. Передо мной стояли прихожане, а я был их жертвенным подношением. Как мы могли пропустить появление Шабаша в городе? Мой клинок выпал из пальцев, когда первый из них шагнул ко мне. Последнее, что я увидел – как голова на потолке... моргнула и начала смеяться.

Стая сформировалась в глухих районах Луизианы, в тени старых плантаций и заброшенных церквей. Ее основатели — видели в Шабаше не просто мятеж, а священную войну против ложных патриархов. Под предводительством харизматичного священника стая быстро превратилась в кошмар для южных штатов: их ритуальные убийства, массовые жертвоприношения и извращенные "проповеди" из тел жертв заставили даже других шабашитов содрогаться.

Десятилетиями стая перемещалась между городами, оставляя за собой кровавые руины. Они не задерживались надолго — ровно до тех пор, пока город не окутывал хаос. Там, где ржавые трубы шепчут проклятия, а крысы жрут то, что оставили после себя последние свидетели, люди находят их работы — тела, распластанные на рельсах, как живые иконы. Кишки, выложенные в слова древнего проклятия. Головы, уложенные в пирамиды, глазами кверху — будто в немом вопле к небу, которого они никогда не увидят.

Они не убивают просто так. Каждое убийство — литургия. Каждая жертва — причастие. Они верят, что, разрывая грешную плоть, они приближают час, когда Каин восстанет из тьмы. Их священник — не просто предводитель. Он — голос древнего гнева, проповедующий с кафедры, сколоченной из костей.

Они растят себе паству. Не только каинитов, но и смертных и даруют им истинную веру.

Гули-фанатики плодятся в трущобах, творя свои чёрные мессы. Они режут, вешают, сжигают — не ради власти, не ради денег. Ради чистоты. Ради того, чтобы Лос-Сантос захлебнулся в своей же крови, как Содом в огне.

А стая наблюдает за их деяниями. И ждёт. Потому что они знают — скоро придёт час. И тогда настоящая проповедь начнётся.

Орден Святого Власия

Темные своды небоскребов Лос-Сантоса хранят древнюю тайну. Здесь, среди стекла и бетона, пульсирует черное сердце Шабаша – Орден Святого Власия. Они не носят кожу жертв, не размазывают кровь на стенах. Их оружие – контракты, подкупленные чиновники, продажные полицейские. Они презирают смертных, но не видят ничего предосудительного в том, чтобы использовать их в своих целях.

Монахи, ставшие монстрами

Все началось с проповедей в соборе святого Аламеды. Его готические шпили, устремленные в небо, скрывали кошмар в подземных склепах. Здесь, под приглушенное пение монахов, совершались ритуалы, от которых стыла кровь в жилах. Под рясами монахов скрывались клыки, под золотыми распятиями – вампирская кровь. Прихожане не знали, что в исповедальнях вместо отпущения грехов предлагают вечную жизнь – в обмен на вечное рабство. Священники в сутанах с вышитым крестом и кинжалом проповедовали смирение в стенах собора днем, а ночью они вырезали целые семьи, оставляя на стенах домов кровавые отпечатки ладоней – пародию на библейские стигматы. Монахи свежевали жертв на крюках, называя это "виноделием", пока однажды ночью сами не стали добычей.

В 1889 году, во время "Ночи Распятий", Инквизиция нанесла удар по собору. Когда пламя очищения охватило священные стены собора, дым костров, пожирающих древние фолианты, смешался с гарью горящей плоти. Лишь горстка избранных избежала кары - те, кто успел скрыться в лабиринте подземных крипт, где столетиями хранились куда более страшные тайны, чем мощи святых. Говорят, что вода в чудом сохранившейся купели три дня была алого цвета, а обожжённые колокола звонили сами по себе без звонарей. Те немногие, кто выжил, поклялись отомстить - но не яростью зверя, а холодным расчетом хищника.

Мафия, которая молится

Когда последние крики затихли, а сапоги Инквизиции отстучали по брусчатке, из-под развалин выползли тени. Они были уже не теми фанатичными монахами, что проповедовали с амвона. Огонь преследования выжег в их глазах расчетливую ярость.

1920-е. Дым сигар, звон монет. Стая переродилась в криминальный синдикат. Они не просто убивали – они стравливали банды, подбрасывали улики, устраивали "несчастные случаи". Их наркотики сводил людей с ума, заставляя видеть ад при жизни. Грохот джаза в подпольных клубах заглушал стоны в подвалах. Молодые вампиры в костюмах от лучших портных вели дела с холодной эффективностью машины. Их оружием стали не когти, а перья, оставляющие кровавые чернильные пятна на контрактах. Каждое воскресенье они посещали мессу. Каждый понедельник - подписывали смертные приговоры.

Но истинная власть всегда стремится к легальности.

Империя на крови

Стеклянные башни корпораций отражают солнечный свет – ирония для существ, что его боятся. Юристы с мертвыми глазами, топ-менеджеры с проклятыми душами. Они покупают политиков, как покупали бы скот. Золотой свет люстр отражается в хрустальных бокалах с рубиновой жидкостью. За столом сидят не гангстеры, а бизнесмены. Не убийцы, а стратеги. Их война теперь велась не на улицах, а в советах директоров, в кабинетах мэрии, в редакциях газет. Они научились самой страшной алхимии - превращению крови во власть.

Сегодня они носят итальянские костюмы вместо ряс. Их "благотворительный фонд" спонсирует ремонт тех самых улиц, где исчезают конкуренты. Но в подвалах небоскребов до сих пор стоят алтари, ожидающие кровавых жертв.

Проклятие благочестивых

Шабаш ненавидит их за контакты со скотом. Они слишком человечны, чтобы быть монстрами.

Слишком монструозны, чтобы оставаться людьми, но слишком полезны, что бы отказываться от их услуг.

И когда последняя камера будет отключена, последний свидетель – замолчит, они снимут галстуки и напомнят Лос-Сантосу, что значит настоящий ужас...

Лоялисты

Лос-Сантос никогда не спит. Город, залитый неоновым ядом, дышит грехом и разложением, а в его тенях шепчется что-то древнее, голодное. Там, где заканчиваются огни ночных клубов и начинается мрак пустых складов, собираются те, кто отверг человечность. В переулках за дешевыми фасадами клубов таится настоящая тьма. Здесь, в подземных убежищах, пахнущих потом, кровью и амфетаминами, они ждут своего часа.

Когда-то это была просто стая беглецов — изгнанные, затравленные, спрятавшиеся в гниющем сердце мегаполиса. Старые вампиры, ещё помнившие времена дисциплины, пытались держать их в узде. Но молодые жаждали большего. Они не хотели подчиняться тем, из за кого погибли их братья и сестры. Они жаждали свободы.

И тогда кровь потекла по-настоящему.

Старейшины стаи пали не в бою с врагами Шабаша, а под когтями собственных детей. Их убили не во имя Каина, во имя свободы. Так родился новый закон: правит тот, кто этого достоин.

Теперь они — бродячий праздник смерти. Они устраивают в заброшенных складах кровавый рейв под видом закрытых вечеринок, приманивая жертв обещаниями запретного удовольствия. И когда музыка достигает крещендо, когда тела сливаются в танце, начинается пиршество. Маски падают. Кто-то успевает вскрикнуть, но звук тонет в рёве басов. Кто-то бежит — но двери уже заперты. А они играют с добычей, как кошки с мышью, растягивая агонию, наслаждаясь каждой каплей ужаса.

Их Дуктус —всего лишь первый из равных. Сегодня он ведёт стаю, завтра его могут разорвать — если стоит ему только отвернуться от своих братьев и сестер. Они искренне в мольбах шепчут имя Каина, с воодушевлением и уважением произносят имя Регента. Всё ещё льстиво клянутся в верности Епископу, но в глубине души верят лишь в одно: никто не должен стоять между ними и верой в кровавого Отца.

Сегодня они одна из самых диких стай Лос-Сантоса. Они по-прежнему формально подчиняются Епископу, но лишь потому, что открытый бунт грозит им войной с другими каинитами. Втайне же они мечтают о дне, когда смогут свергнуть старых правителей и превратить секту организацию, где сила и жестокость будут единственным законом. Епископ подозревает, что с ними что-то не так. Но пока они приносят ему головы врагов и не лезут в большую политику — с ними мирятся.

Но стая терпелива. Они вплетают свои нити в паутину города, подкупая, шантажируя, соблазняя. Они ждут момента, когда можно будет сорвать маски окончательно — и превратить Лос-Сантос в свою вечную агонию.

Братание

БратаниеВампиры Шабаша воспринимают свою еженощную битву серьезно — настолько серьезно, что не терпят инакомыслящих в своих рядах. От последнего новообращенного и до самого высокопоставленного примаса, шабашиты обеспечивают лояльность друг другу посредством кровавого таинства, называемого Братанием. Братание похоже на узы крови, хотя отличается от них своей целью и действием. Ни один шабашит не согласится добровольно на узы крови, считая, что подобные узы — это орудия, при помощи которых старейшины порабощают своих детей. Вместо этого шабашиты проводят Братание друг с другом, привязывая себя не к отдельной личности, а к стае, и, таким образом, к высшей цели Шабаша. Те, кто не посвящены в детали Братания, считают его простым смешиванием витэ вампиров с его последующим поглощением. На деле, суть куда более таинственна. Чтобы начать таинство, священник берет инструмент, используемый лишь для Братания и ничего более, и надрезает свое запястье. Ритуальный режущий инструмент может быть маленьким ножом, серебряной бритвой или шилом. Чтобы придать таинству больший вес, многие стаи используют искусно изготовленные ритуальные режущие предметы, с выгравированными линиями, спиралями или каплями крови. Священник затем выпускает кровь в сосуд и передает клинок каждому из присутствующих шабашитов, которые разрезают свою плоть и сливают кровь в чашу. Затем сосуд вновь передается по кругу стаи, священник опять зачитывает над ней ритуальные слова, освящая это кошмарное таинство, пока каждый из членов стаи делает глоток. Братание проводится в любое время — перед нападениями, в ходе важных собраний Шабаша, в ходе посвящения и Таинство Сотворения новых членов и — почти неизбежно — в ходе эсбатов стаи. Это таинство, возможно, является основой ритуалов стаи, и к нему относятся с наибольшим благоговением.Винкулум

Результатом этого таинства становится так называемый Винкулум или связь крови. Подобные связи соединяют одних членов стаи с другими, порождая обоюдную верность в добавление к повышающейся морали. Однако, по причине мистической природы Братания, Винкулум несовершенен — то, что один член стаи испытывает ко второму, однажды может померкнуть в сравнении с тем, что он испытывает к другому собрату. Рейтинги Винкулума могут меняться после каждого нового проведения таинства.Без Братания Шабаш, возможно, рухнул бы под собственным весом и догматами — без верности и общности, создаваемых этим таинством, хаос и анархия, повсеместно следующие за фракцией, подточили бы те зачатки организованности, что у нее имеются. На тех, кто отказываются от Братания или выступают против него, другие члены Шабаша смотрят без благосклонности. Вампиры, отказывающиеся участвовать в Братании, в лучшем случае изгоняются из стаи не менее, чем на месяц, и могут стать сосудами для Кровавого Пира или даже быть полностью уничтожены — при худшем исходе. Братание способно также разъедать существующие узы крови. В таком случае старые узы крови исчезают стремительно, столь же быстро замещаясь Винкулумом к тем, чья кровь участвовала в Братании. В отличие от обычных уз крови, Винкулум не угасает со временем — Винкулум, оставшийся после Братания с вампиром сотни лет назад, столь же силен, как и в ночь его формирования.

10 Вы легко готовы убивать или быть убитым ради Побратима.

9 Вы сделаете почти что угодно, даже подвергая себя большой опасности.

8 Вы с радостью предоставите побратиму свои ресурсы или поможете ему своим влиянием.

7 Вы можете пойти на умеренный риск ради этого побратима, и, в зависимости от вашего кодекса этики, можете совершить ради него убийство.

6 Ваши чувства сильны, и вы готовы помочь, даже если это грозит вам большими неудобствами. Вы охотно будете сражаться за побратима.

5 Вы испытываете к побратиму уважение, и готовы помогать ему, пока это не становится слишком рискованным или не причиняет беспокойства.

4 Вы будете помогать побратиму, если это не связано с риском или не расходится с вашим мировоззрением.

3 Вы верны побратиму, пока эта верность не конфликтует с вашими собственными планами.

2 Вы испытываете слабые родственные чувства, но не собираетесь помогать, если в этом нет вашей выгоды.

1 Да пошел он. Это необязательно враждебность, но на данном уровне Винкулума вы к данному побратиму равнодушны, хотя можете испытывать что-то на уровне личных чувств.

Список путей

Пути Просветления

Путь Соглашения и Чести

Основы веры

Цель существования: стать воплощением чести и долга, служить идеалам даже в самом тёмном мире, полном зла и безумия. Главный постулат: вампир, следуя пути Рыцаря, ищет смысл в своём бессмертии через долг и честь, стоя на страже порядка, даже если этот порядок не предполагает человечности. Методы: верность, дисциплина, строгое соблюдение кодекса чести, полное подчинение долгу — в обмен на холодное уважение, а не человеческую привязанность.

Этика Пути

Держите своё слово и выполняйте данные обещания — честь стоит выше всего.

Держите своё слово и выполняйте данные обещания — честь стоит выше всего.

Страх — враг Рыцаря, сражайся с ним, а не бегай от него.

Страх — враг Рыцаря, сражайся с ним, а не бегай от него.

Долг — важнее любых личных интересов.

Долг — важнее любых личных интересов.

Будьте честны и верны перед теми, кто достоин уважения. Бесчестных же — не стоит даже презирать.

Будьте честны и верны перед теми, кто достоин уважения. Бесчестных же — не стоит даже презирать.

Всегда возвращайте долги.

Всегда возвращайте долги.

Поддерживайте своих товарищей по оружию — но только если они не стали предателями.

Поддерживайте своих товарищей по оружию — но только если они не стали предателями.

Практики

Рыцари Шабаша всегда участвуют в военных празднествах и других ритуалах, укрепляя сплоченность фракции. Они представляют собой живое воплощение верности и дисциплины, не занимаются политическими интригами и не стремятся к лидерству, но всегда находятся на передовой, сражаясь с безупречной отвагой и дисциплиной. В отличие от других путей, Рыцари Шабаша не проявляют слабости и, несмотря на жестокость и чёрствость, остаются примером для остальных вампиров фракции.

Описание последователей

Рыцари холодны и бескомпромиссны, их вера в кодекс чести делает их надёжными союзниками и беспощадными врагами. Они не чувствуют привязанности к людям, воспринимая их как ресурс, но всегда выполняют свои обязательства, не убегая с поля боя. Часто они молчаливы и мрачны, однако могут проявлять чувство юмора, если это не противоречит их долгу. Рыцари преданы идеалам Шабаша и искренне верят, что их долг служить фракции, отказываясь от личных интересов.

Путь Катари

Основы веры

Цель существования: быть проводником материального разложения, воплощать грех, соблазн и разврат.

Главный постулат: вампир — дитя тленного мира, его задача — нести порок, а не противостоять ему.

Методы: искушать, развращать, провоцировать на грех, культивировать порочность в себе и других — с наслаждением, чувством долга и без стыда.

Этика Пути

Потворствуй плотским желаниям — тело создано, чтобы хотеть.

Потворствуй плотским желаниям — тело создано, чтобы хотеть.

Развращай тех, кто ещё держится за чистоту.

Развращай тех, кто ещё держится за чистоту.

Наслаждайся властью, богатством и всеми дарами материи.

Наслаждайся властью, богатством и всеми дарами материи.

Даруй Проклятие достойным грешникам — пусть их порочность цветёт вечно.

Даруй Проклятие достойным грешникам — пусть их порочность цветёт вечно.

Не забывай: ты — воплощение зла, не борись с этим.

Не забывай: ты — воплощение зла, не борись с этим.

Избегай смерти — она вернёт тебя в бренную оболочку.

Избегай смерти — она вернёт тебя в бренную оболочку.

Забудь про жертвы — служи только удовольствию и пороку.

Забудь про жертвы — служи только удовольствию и пороку.

Практики

Евангелие порока — поощрение греха как единственно верной дороги.

Евангелие порока — поощрение греха как единственно верной дороги.

Искушение добродетельных — превратить светлых в тёмных.

Искушение добродетельных — превратить светлых в тёмных.

Роскошь как миссия — наслаждение становится проповедью.

Роскошь как миссия — наслаждение становится проповедью.

Ритуалы разложения — акты, подчёркивающие власть материи.

Ритуалы разложения — акты, подчёркивающие власть материи.

Наблюдение за падением — удовольствие от чужой деградации.

Наблюдение за падением — удовольствие от чужой деградации.

Описание последователей

Катары — гедонисты, проповедующие разврат как духовную практику. Они не стремятся разрушать — они искажают, растлевают, поглощают. Чувственные, харизматичные, они соблазняют не только телом, но и идеей: что в материальном мире нет греха, есть только истина желания.

Их нравственный кодекс — испорченная копия древней добродетели, вывернутая наизнанку. Они не ненавидят — они соблазняют. И если ты вкусил, ты уже не выйдешь чистым.

Путь Ночи

Основы веры

Цель существования: стать живым проклятием, воплотить в себе страх, разврат и страдание, вести людей к краю бездны.

Главный постулат: вампир рожден быть бедствием, нести порчу и раскрывать первородный грех в каждом живом.

Методы: мучить, провоцировать, развращать, вызывать ужас и страдания — осознанно, изощрённо и с холодной ясностью.

Этика Пути

Разрушай чужую веру, надежду и покой.

Разрушай чужую веру, надежду и покой.

Порчи всех, кого касаешься, — морально, духовно, физически.

Порчи всех, кого касаешься, — морально, духовно, физически.

Не убивай, если можешь мучить.

Не убивай, если можешь мучить.

Ужас — твой язык общения. Пусть жертвы запомнят.

Ужас — твой язык общения. Пусть жертвы запомнят.

Не ищи милосердия — ты его антипод.

Не ищи милосердия — ты его антипод.

Чужая боль — твоё откровение.

Чужая боль — твоё откровение.

Не страшись тьмы — ты и есть тьма.

Не страшись тьмы — ты и есть тьма.

Практики

Проповедь боли — срыв масок, разрушение иллюзий, насаждение ужаса.

Проповедь боли — срыв масок, разрушение иллюзий, насаждение ужаса.

Изощренные акты порчи — запланированные, жестокие, поучительные.

Изощренные акты порчи — запланированные, жестокие, поучительные.

Психологическая охота — игра с разумом жертвы, доведение до безумия или суицида.

Психологическая охота — игра с разумом жертвы, доведение до безумия или суицида.

Изучение страхов смертных — и превращение их в оружие.

Изучение страхов смертных — и превращение их в оружие.

Описание последователей

Холодные, отчуждённые, мрачные. Часто — Ласомбра, реже — изгои других кланов.

Избегают показного могущества — выбирают страх, не власть.

Их взгляды режут, как клинки, их слова оставляют след.

Считают себя не демонами, а вестниками правды: все прокляты — они лишь первые, кто это принял.

Путь Каина

Основы веры

Цель существования: понять свою истинную природу через пример Первого Вампира — Каина. Развить тело, волю и дух до пределов вампирской сути.

Главный постулат: ты — не человек. Хищник должен признать свою суть, чтобы обрести цель, силу и бессмертие.

Методы: исследовать природу проклятия, отвергнуть человечность, учиться на деяниях Каина, совершенствовать способности и открывать границы собственного бытия.

Этика Пути

Не теряй ночей без познания — каждый закат должен вести к росту.

Не теряй ночей без познания — каждый закат должен вести к росту.

Учи других — знание о Каине не принадлежит одному.

Учи других — знание о Каине не принадлежит одному.

Прими проклятие — жалость и сострадание уводят прочь от истины.

Прими проклятие — жалость и сострадание уводят прочь от истины.

Повелевай Зверем — ты должен управлять, а не подчиняться.

Повелевай Зверем — ты должен управлять, а не подчиняться.

Совершай диаблери ради прозрения — это акт понимания, не грабежа.

Совершай диаблери ради прозрения — это акт понимания, не грабежа.

Ищи опыт — сила и знание постигаются через действие.

Ищи опыт — сила и знание постигаются через действие.

Практики

Крестовые походы и охоты на старейшин — путь к пониманию через кровь и опыт.

Ритуалы памяти и чтения Книги Нод — ночи учения и откровения.

Странствия — имитация пути Каина, поиск знаний в мире.

Описание последователей

Вдумчивый, собранный, погружённый в исследование. Его сила — в знании, самоконтроле и отстранённости. Он отвергает слабость, но не из презрения — а потому, что она мешает понять истину. Презирает поспешность, действует с холодной решимостью. Обычно становится священником или учителем. Считает, что его долг — не командовать, а вести.

Путь Дикого Сердца

Основы веры

Цель существования: выжить, охотиться и стать тем, кем тебя задумала кровь. Принять свою звериную суть и отбросить обман цивилизации.

Главный постулат: Зверь — не враг. Он — ты.

Методы: действуй инстинктом, развивай способности охотника, живи просто и жестко. Думай как хищник, двигайся как хищник, убивай как хищник.

Этика Пути

Выживание — главный закон. Всё остальное — пыль.

Выживание — главный закон. Всё остальное — пыль.

Хищник не нуждается в костылях цивилизации — оружие, техника, интриги лишь мешают.

Хищник не нуждается в костылях цивилизации — оружие, техника, интриги лишь мешают.

Зверь внутри — союзник. Прислушайся к нему. Но держи клыки острыми, разум — холодным.

Зверь внутри — союзник. Прислушайся к нему. Но держи клыки острыми, разум — холодным.

Не бойся огня — бойся тех, кто его держит. И убей первым.

Не бойся огня — бойся тех, кто его держит. И убей первым.

Стая — семья. Защищай её, как плоть свою. Предательство не прощается.

Стая — семья. Защищай её, как плоть свою. Предательство не прощается.

Практики

Обмен охотничьими историями у костра — подтверждение статуса и силы.

Спарринги без пощады — тренировка, проверка и очищение.

Походы стаи — цель одна: выследить и уничтожить.

Описание последователей

Сдержанные, внимательные, опасные. Простая одежда, минимум украшений. Зрение, слух, нюх — всегда на пределе. Ядро составляют Гангрелы, но встречаются и среди Носферату, Равнос и других.

Им чужды амбиции — они не командуют, они выживают.

Путь Выжженного Сердца

Основы веры

Наблюдение и логика: любые эмоции искажают восприятие — опирайся только на собственные наблюдения.

Чистые данные: доверяй только тому, что увидел сам; чужие слова и эмоции загрязнены.

Паника Зверя = поражение: страх, гнев и безумие — инструменты Зверя, им нельзя поддаваться.

Дозированное вмешательство: действуй лишь при явной угрозе; не убивай без нужды, особенно смертных.

Этика пути

Откажись от эмоций: они отравлены Зверем и слепят разум.

Откажись от эмоций: они отравлены Зверем и слепят разум.

Проверяй всё трижды: даже очевидное нужно подтвердить собственным взглядом.

Проверяй всё трижды: даже очевидное нужно подтвердить собственным взглядом.

Секреты — валюта: узнал тайну — держи её в тайне и используй по назначению.

Секреты — валюта: узнал тайну — держи её в тайне и используй по назначению.

Минимум насилия: смертные ценны своими «неотравленными» эмоциями; убивай лишь разрушительных.

Минимум насилия: смертные ценны своими «неотравленными» эмоциями; убивай лишь разрушительных.

Доверие — исключение: прежде чем полагаться на кого-то, убеждайся в его благонадёжности.

Доверие — исключение: прежде чем полагаться на кого-то, убеждайся в его благонадёжности.

Следование пути

Никаких эмоций: подавлять страх, гнев, любовь.

Строгая необходимость: каждое действие — лишь при реальной выгоде или угрозе.

Молчаливая охота: скрытность и внезапность ценятся выше открытого насилия.

Описание последователей

Сдержанны, внимательны, почти бесстрастны. Постоянно записывают, анализируют, не отвлекаются на эмоции. Стиль одежды простой, но безупречный; речь — чёткая, по существу.

Путь Внутреннего ФокусаОсновы веры

Созерцание: сознательное недеяние — ни одно насильственное вмешательство не приведет к гармонии.

Самосовершенствование: прежде чем изменять мир, усовершенствуй себя.

Честность помощи: поддержи просящего о помощи, но не «спасай» тех, кто может справиться сам — это лишает их ценного опыта.

Внутренняя мудрость: никто не даст ответ за тебя — Смотри вглубь.

Здесь и сейчас: действуй без отвлечений, полностью погружаясь в задачу.

Этика пути

Прошлое и будущее — иллюзии; живи настоящим.

Прошлое и будущее — иллюзии; живи настоящим.

Знай и принимай Зверя в себе; учись выпускать и сдерживать его вовремя.

Знай и принимай Зверя в себе; учись выпускать и сдерживать его вовремя.

Распознавай свои сильные и слабые стороны; превращай слабости в силу.

Распознавай свои сильные и слабые стороны; превращай слабости в силу.

Отбрасывай самонадеянность: всегда есть у кого поучиться.

Отбрасывай самонадеянность: всегда есть у кого поучиться.

Судьба других — их ответственность; уважай, но не полагайся на них.

Судьба других — их ответственность; уважай, но не полагайся на них.

Действие важнее слов: оценивай по поступкам.

Действие важнее слов: оценивай по поступкам.

Современная практика

Наставничество в духе даосских мастеров, без учёта клана или возраста.

Редкие, но глубокие контакты ученик–наставник; прочие связи минимальны.

Ценится в Камарилье за уравновешенность, в Шабаше — за разумный самоанализ.

Описание последователей

Проницательны и терпеливы, внимают лишь собственным ощущениям. Учатся через опыт: фехтование и поэзия, боевые искусства и каллиграфия — всё для познания себя. При конфликте применяют ровно столько силы, сколько нужно.

Путь Власти и Внутреннего Голоса

Основы веры

Цель существования: стать великим владыкой, обрести вечную жизнь, абсолютную власть и бессердечность.

Главный постулат: человеческая жалость и одиночные поиски знаний — слабость. Только господство над миром и собой дает смысл существования.

Методы: развивать умения, расширять влияние, использовать пешек и устанавливать порядок по своей воле.

Этика Пути

Никакой терпимости к неудачам — карайте быстро и зрелищно.

Никакой терпимости к неудачам — карайте быстро и зрелищно.

Непредсказуемое вознаграждение — поддерживайте мастерство, но не обещайте награду заранее.

Непредсказуемое вознаграждение — поддерживайте мастерство, но не обещайте награду заранее.

Контроль всеми средствами — господствуйте над миром любыми возможными способами.

Контроль всеми средствами — господствуйте над миром любыми возможными способами.

Выбирайте наиболее эффективный инструмент — страх, боль, гнев, развращение… но сохраняйте видимость доброжелательности.

Выбирайте наиболее эффективный инструмент — страх, боль, гнев, развращение… но сохраняйте видимость доброжелательности.

Уважайте сильных — занимайте их место при первой слабости.

Уважайте сильных — занимайте их место при первой слабости.

Не проявляйте слабости — действуйте лишь из позиции силы.

Не проявляйте слабости — действуйте лишь из позиции силы.

Практики

Военные празднества и охоты — лидерские роли.

Обряды силы воли (Пляска Огня и подобные) — демонстрация самообладания.

Описание последователей

Целеустремлённый, уверенный, порой маниакально властный. Жажда контроля и глубокое самопознание делают его могущественным психологом-тираном. Не терпит оправданий, действует беспощадно и безжалостно.

Путь Метаморфоза

Основы веры

Цель существования: выйти за пределы проклятия вампиризма, достичь новой ступени бытия, «обожествления» души.

Главный постулат: мир — цепь эволюции; вы выше животных, смертных и других вампиров, и должны совершить следующий скачок.

Методы: исследовать жизнь, смерть и не‑жизнь через эксперименты над плотью и духом; использовать дисциплину Изменчивость для трансформации тела и души.

Этика Пути

Изучай все состояния бытия — от трупа до бури Зверя.

Изучай все состояния бытия — от трупа до бури Зверя.

Не отвлекайся на смертных — они ниже твоей цели.

Не отвлекайся на смертных — они ниже твоей цели.

Храни знания при себе — не доверяй никому, кроме себя.

Храни знания при себе — не доверяй никому, кроме себя.

Потакать Зверю и отрицать его — два аспекта истинного понимания.

Потакать Зверю и отрицать его — два аспекта истинного понимания.

Преображай свое тело — изменение плоти прокладывает путь к новой душе.

Преображай свое тело — изменение плоти прокладывает путь к новой душе.

Игнорируй нужды других — их слабый ум лишь сбивает с пути.

Игнорируй нужды других — их слабый ум лишь сбивает с пути.

Практики

Лаборатория плоти — тайные эксперименты над живыми и мёртвыми.

Лаборатория плоти — тайные эксперименты над живыми и мёртвыми.

Самотрансформация — регулярное изменение внешности и анатомии.

Самотрансформация — регулярное изменение внешности и анатомии.

Изучение Зверя — провокация безумия для понимания границ Проклятия.

Изучение Зверя — провокация безумия для понимания границ Проклятия.

Одинокое созерцание — отшельничество для глубокого анализа внутренней эволюции.

Одинокое созерцание — отшельничество для глубокого анализа внутренней эволюции.

Описание последователей

Метаморфы — отрешённые, холодные исследователи, чья цель — выйти за грань вашего состояния. Они редко контактируют друг с другом, предпочитая уединённые опыты. Эти Цимисхи не признают морали и эмоций: их интересует лишь наука о душе и теле. Многие искажают свою плоть до неузнаваемости, стирая границы человеческого, звериного и вампирского, чтобы доказать, что Проклятие — только тюрьма, которую можно и нужно разрушить.

↑ Вернуться к выбору секты